版本介绍
Build.7808911|容量373MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标






杀戮地城 Dungeon Adventure 游戏介绍
《杀戮地城 Dungeon Adventure》是一款由个人开发者独立制作的像素风格冒险游戏。玩家可以自由组建四人小队深入地牢展开探索,游戏提供完全自由的小队搭配系统,目前已开放九个不同职业供玩家选择。
游戏视频与截图
游戏提供丰富的视频演示和截图展示,让玩家全面了解游戏内容。
版本更新 Build.7808911
全新系统:传承系统
- 玩家可使用金币解锁传承项目,共包含28项传承内容
- 所有传承效果对全部存档永久生效
局内解锁传承项目
- 通关迷失森林后解锁史诗装备掉落
- 通关豺狼高地后解锁神话装备掉落
- 通关白骨遗迹后解锁传说装备掉落
永久解锁内容
- 每次通关任意层数永久解锁新词条(词条持续更新增加)
- 每次通关任意层数永久解锁新圣器(圣器持续更新增加)
- 游戏永久解锁史诗装备、神话装备、传说装备
职业出战传承效果
- 圣武士:全队最终减伤3%,每级增加0.5%
- 盗贼:战斗后获得金币增加10%,每级增加2%
- 骑士:全员初始行动条增加100,每级增加20
- 神职:战斗后全员回复5%生命值,每级增加0.5%
- 德鲁伊:战斗后全员回复5%魔法值,每级增加0.5%
- 死灵法师:初始对全部敌方叠加1回合中毒,每2级增加1回合
- 狂战士:全员暴击伤害额外增加5,每级增加2
- 游侠:全员暴击率额外增加5,每级增加1
- 术士:初始对敌方叠加一回合灼烧,每2级增加1回合
- 巫师:战斗后全队获得经验增加5%,每级增加1%
- 炼金:全员忽略敌方全部抗性5%,每级增加0.5%
- 剑士:初始对敌方叠加一回合流血,每2级增加1回合
角色成长传承
- 全角色成长潜力最大值提高2%,每级增加2%
- 全角色成长潜力最小值提高2%,每级增加2%
- 玩家装备浮动属性最大值上限增加2%,每级增加2%
- 全角色可升级的最高等级突破20级限制,每级加1
- 全部技能等级上限突破5,每级加1
游戏机制优化
- 死亡可保留部分金币,初始500,每级增加500
- 怪物会随着层数获得随机天赋词条
- 玩家装备词条数量永久+1
- 全部角色初始可获得随机天赋数最大为3(初始为2)
- 游戏玩法改变:不再是死亡解锁词条和遗物,即使未死亡也能解锁全部词条和遗物
- 死亡不完全删档,可通过传承系统保留部分数据
职业平衡调整
- 死灵法师召唤死灵生物的成长翻倍
- 德鲁伊技能调整:
- 生命之泉、法力之泉、祝福之泉效果目标由第一个目标调整为选中的目标
问题修复与优化
- 修复心眼词条无法免疫目盲、目眩的问题
- 四层以后怪物会随机增加1到2个天赋,包含正面和负面效果
- 玩家敏捷成长增加,敏捷属性从10点转化1速度调整为5点转化1速度
- 装备词条速度词条上限从20变为40
- 全部鞋子速度翻倍
- 龙吼无法暴击,但继承各种增伤效果
- 开场天赋触发机制优化:根据玩家和怪物速度先后排序,依次触发
- 团队警觉增加效果:全部玩家初始行动条增加200
- 同归于尽触发几率增加到50%,效果调整为忽略抗性掉当前血量95%
- 语言专家词条增加5速度和5全抗
- 自动格挡词条几率从20%变为50%
- 修复血族诅咒天赋初始掉血描述问题
- 长明命灯效果变为全队总体计数效果
- 玩家初始全属性增加15,避免被食尸鬼扣除到负数
版本信息
- 版本号:Build.7808911
- 游戏容量:373MB
- 语言支持:官方简体中文
- 操作支持:键盘、鼠标
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