版本介绍

Build.7808911|容量373MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

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杀戮地城 Dungeon Adventure 游戏介绍

《杀戮地城 Dungeon Adventure》是一款由个人开发者独立制作的像素风格冒险游戏。玩家可以自由组建四人小队深入地牢展开探索,游戏提供完全自由的小队搭配系统,目前已开放九个不同职业供玩家选择。

游戏视频与截图

游戏提供丰富的视频演示和截图展示,让玩家全面了解游戏内容。

版本更新 Build.7808911

全新系统:传承系统

  • 玩家可使用金币解锁传承项目,共包含28项传承内容
  • 所有传承效果对全部存档永久生效

局内解锁传承项目

  • 通关迷失森林后解锁史诗装备掉落
  • 通关豺狼高地后解锁神话装备掉落
  • 通关白骨遗迹后解锁传说装备掉落

永久解锁内容

  • 每次通关任意层数永久解锁新词条(词条持续更新增加)
  • 每次通关任意层数永久解锁新圣器(圣器持续更新增加)
  • 游戏永久解锁史诗装备、神话装备、传说装备

职业出战传承效果

  • 圣武士:全队最终减伤3%,每级增加0.5%
  • 盗贼:战斗后获得金币增加10%,每级增加2%
  • 骑士:全员初始行动条增加100,每级增加20
  • 神职:战斗后全员回复5%生命值,每级增加0.5%
  • 德鲁伊:战斗后全员回复5%魔法值,每级增加0.5%
  • 死灵法师:初始对全部敌方叠加1回合中毒,每2级增加1回合
  • 狂战士:全员暴击伤害额外增加5,每级增加2
  • 游侠:全员暴击率额外增加5,每级增加1
  • 术士:初始对敌方叠加一回合灼烧,每2级增加1回合
  • 巫师:战斗后全队获得经验增加5%,每级增加1%
  • 炼金:全员忽略敌方全部抗性5%,每级增加0.5%
  • 剑士:初始对敌方叠加一回合流血,每2级增加1回合

角色成长传承

  • 全角色成长潜力最大值提高2%,每级增加2%
  • 全角色成长潜力最小值提高2%,每级增加2%
  • 玩家装备浮动属性最大值上限增加2%,每级增加2%
  • 全角色可升级的最高等级突破20级限制,每级加1
  • 全部技能等级上限突破5,每级加1

游戏机制优化

  • 死亡可保留部分金币,初始500,每级增加500
  • 怪物会随着层数获得随机天赋词条
  • 玩家装备词条数量永久+1
  • 全部角色初始可获得随机天赋数最大为3(初始为2)
  • 游戏玩法改变:不再是死亡解锁词条和遗物,即使未死亡也能解锁全部词条和遗物
  • 死亡不完全删档,可通过传承系统保留部分数据

职业平衡调整

  • 死灵法师召唤死灵生物的成长翻倍
  • 德鲁伊技能调整:
    • 生命之泉、法力之泉、祝福之泉效果目标由第一个目标调整为选中的目标

问题修复与优化

  • 修复心眼词条无法免疫目盲、目眩的问题
  • 四层以后怪物会随机增加1到2个天赋,包含正面和负面效果
  • 玩家敏捷成长增加,敏捷属性从10点转化1速度调整为5点转化1速度
  • 装备词条速度词条上限从20变为40
  • 全部鞋子速度翻倍
  • 龙吼无法暴击,但继承各种增伤效果
  • 开场天赋触发机制优化:根据玩家和怪物速度先后排序,依次触发
  • 团队警觉增加效果:全部玩家初始行动条增加200
  • 同归于尽触发几率增加到50%,效果调整为忽略抗性掉当前血量95%
  • 语言专家词条增加5速度和5全抗
  • 自动格挡词条几率从20%变为50%
  • 修复血族诅咒天赋初始掉血描述问题
  • 长明命灯效果变为全队总体计数效果
  • 玩家初始全属性增加15,避免被食尸鬼扣除到负数

版本信息

  • 版本号:Build.7808911
  • 游戏容量:373MB
  • 语言支持:官方简体中文
  • 操作支持:键盘、鼠标
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